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Klydde
Registado em: Domingo, 8 de Fevereiro de 2009 Mensagens: 208
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Enviada: Qua Abr 15, 2009 3:29 am Assunto: Thorim |
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Reservado |
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Klydde
Registado em: Domingo, 8 de Fevereiro de 2009 Mensagens: 208
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Enviada: Qua Abr 15, 2009 3:31 am Assunto: |
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Reservado Hard Mode |
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Arroiz
Registado em: Sábado, 21 de Junho de 2008 Mensagens: 299 Localização: Marilia-sp
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Enviada: Qua Abr 15, 2009 3:34 am Assunto: |
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O fdp so poste quando tiver algo para escrever. _________________
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Klydde
Registado em: Domingo, 8 de Fevereiro de 2009 Mensagens: 208
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Enviada: Qua Abr 15, 2009 3:44 am Assunto: |
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eu vou escrever porra, só deixa dar uma brexa aki no trmapo q to escrevendo! |
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Yeyel
Registado em: Quarta-Feira, 1 de Abril de 2009 Mensagens: 26
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Sheew Class Leader
Registado em: Sexta-Feira, 12 de Junho de 2009 Mensagens: 225 Localização: Sao Paulo - SP
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Enviada: Qua Jul 01, 2009 8:42 am Assunto: |
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falei com um amigo healer da no fingerz e eles fazem a arena diferente. segundo ele, bem mais seguro:
1 tank - se for pally, melhor
4 healers (como temos feito)
uns 3 ou 4 rogues
povo fica dividido em 2 bolos:
ficam os casters/healers/ranged colados na entrada do corredor, e o tank com os melees no topo da escada que vai p/ o corredor. todos os rogues usam trick p/ o tank, e assim os healers ficam mais protegidos.
de preferencia, colocar healers com mais armor na arena.
a gente sempre tem perdido pelo menos 2 pessoas, e usamos 2 tanks. dai acaba faltando dps no thorim.
alem disso, no final da raid ontem, finalmente sugeriram uma ordem de taunt p/ os tanks no thorim, que e' essencial.
[ ]s _________________
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Esfolador Class Leader
Registado em: Terça-Feira, 27 de Janeiro de 2009 Mensagens: 243
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Enviada: Qui Jul 02, 2009 3:56 am Assunto: |
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isso ai é sugestao pra 10 man neh? como vai fazer com 1 tank em 25???? quem vai subir pra tankar as paradas lah em cima? |
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Chakaal Class Leader
Registado em: Sexta-Feira, 12 de Junho de 2009 Mensagens: 303
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Enviada: Qui Jul 02, 2009 5:24 am Assunto: |
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aquele é o grupo q fica na arena |
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Brooky Class Leader
Registado em: Segunda-Feira, 3 de Novembro de 2008 Mensagens: 43
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Enviada: Qui Jul 02, 2009 5:28 am Assunto: |
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Citação: | falei com um amigo healer da no fingerz e eles fazem a arena diferente |
Acredito que ele falou do pessoal que fica na arena alivan.
Uma coisa que venho notando nas nossas try, o povo que vai pro corredor, está demorando demais, e não é exagero. Acho que a arena está se saindo bem, soh que com a demora do povo no corredor sempre acaba morrendo player pq acaba vindo bixo demais. _________________
" Ossos do O Vicio " |
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Sheew Class Leader
Registado em: Sexta-Feira, 12 de Junho de 2009 Mensagens: 225 Localização: Sao Paulo - SP
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Enviada: Qui Jul 02, 2009 6:48 am Assunto: |
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exato... so' falei de mudar o esquema da arena.
no corredor o ideal e' 2 tanks mesmo, que tem funcionado bem melhor que antes, quando ia um so' e quase sempre dava errado.
sobre o grupo do corredor demorar, acho que o tempo ta' aceitavel, talvez um pouco lento. quando o thorim desce, temos tempo legal p/ matar ainda... o problema ta' sendo o revezamento de tanks e posicionamento do povo.
nao da' p/ segurar ele muito tempo de qq jeito, por causa do buff que ele ganha, entao e' descer o dedo logo.
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Sheew Class Leader
Registado em: Sexta-Feira, 12 de Junho de 2009 Mensagens: 225 Localização: Sao Paulo - SP
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Enviada: Sáb Jul 04, 2009 7:47 am Assunto: |
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ontem foi bem melhor.
outra coisa que podemos tentar fazer p/ melhorar:
priests, de preferencia shadow (com hit), podem dar MC nos Dark Rune Warbringer e usar a aura deles... e' 20% de haste p/ todo mundo. fora que eles podem dar um belo dps p/ ajudar.
se tiver 2 priests fazendo isso, as auras stackam.. 40% de haste a luta toda.
unica coisa e' que os priests tem que ficar espertos p/ levar o warbringer p/ longe e renovar o MC, pq se apanhar do warbringer, ja' era.
podemos pegar isso desde a arena ou so' no thorim, dando MC em algum deles logo que o Thorim desce. durante a luta do thorim, so' tem q ficar esperto p/ nao ficar na frente do lightning charge. deve ser dificil, mas ajudaria legal.
p/ quem nao sabe, bloodlust e' 30% de haste.
nao precisamos disso p/ matar ele, mas pode facilitar.
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Chinela1 Class Leader
Registado em: Sexta-Feira, 27 de Março de 2009 Mensagens: 116
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Enviada: Sáb Jul 04, 2009 7:53 am Assunto: |
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Eew, pelos comentários no q li a um tempo atrás no wowhead, o buff é só pra party, mas é válido testar, se for pra raid toda é uma boa manter um no MC até o fim. Se for na party, não vale a pena sacrificar 1 dps ou 1 healer pra bufar 4 |
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Sheew Class Leader
Registado em: Sexta-Feira, 12 de Junho de 2009 Mensagens: 225 Localização: Sao Paulo - SP
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Enviada: Sáb Jul 04, 2009 9:08 am Assunto: |
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e' p/ a raid toda, sim, certeza... so' nao vale p/ o povo do corredor enquanto o thorim nao desce.
e vc nao ta' exatamente sacrificando, no caso de dps, pq os mobs dominados vao ser os top dps da luta.
outra coisa que eles fazem e' usar um tank com gear pvp, com pelo menos 5.6% menos de chance de nao tomar crit p/ tankar o thorim, pq dai nao toma crit mesmo com o debuff, pq o debuff tira defense, nao resil =]
dai fica esse tank quase a luta toda... quando tiver muitos stacks, esse tank acaba morrendo de qq jeito, e entra algum outro usando cd.
algum tank tem gear pvp p/ isso?
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Chakaal Class Leader
Registado em: Sexta-Feira, 12 de Junho de 2009 Mensagens: 303
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Enviada: Sáb Jul 04, 2009 10:37 am Assunto: |
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o debuff diminui defense, mas um pally consegue se manter uncritable pq ta block capped, pelo menos pros danos melee... ai é só questão de por uns gears de BR (tipo o trinket de VH) pra se manter block capped com o debuff |
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Esfolador Class Leader
Registado em: Terça-Feira, 27 de Janeiro de 2009 Mensagens: 243
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Enviada: Sáb Jul 04, 2009 11:07 am Assunto: |
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mas o block vai te proteger de no MAXIMO uns 2k de dano chorado ainda, considerando que com 15 stacks ele vai ta batendo uns 32k sem o debuff....acho que nao segura nao |
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