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Assembly of Iron (The Iron Council)

 
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Autor Mensagem
Klydde



Registado em: Domingo, 8 de Fevereiro de 2009
Mensagens: 208

MensagemEnviada: Qua Abr 15, 2009 4:05 am    Assunto: Assembly of Iron (The Iron Council) Responder com Citação

Assembly of Iron é uma luta bem legal de Ulduar. É o quinto boss e é um boss opcional. Para conseguir enfrentar Algalon, é preciso que a raid faça o hard mode desse boss (matando Steelbreaker por último) ou matando o Runemaster (com o runemaster por último, eles dropam apenas o Disco, com o Steelbreaker, dropa o disco e o item a mais do Hard Mode).

Essa luta consiste nos 3 chefes: Steelbreaker, Runemaster Molgeim e Stormcaller Brundir. A ordem que cada um é morto influencia no loot (sendo que Steelbreaker por último é o hard mode dessa luta). Cada um possui habilidades únicas e quando um morre, eles usam Supercharge, recuperando o HP dos outros vivos em 100% e aumentando o dano em 25% (stacka 2 vezes). Os 3 possuem 10M de HP cada e a luta possui um enrage time de 15 minutos.

Steelbreaker é um Iron Giant que bate forte pra caralho e causa um dano AOE na raid toda. Suas habilidades são as seguintes:

High Voltage: Causa um dano AOE de 3000 Nature damage na raid inteira a cada 3 segundos.

Fusion Punch: Carrega um golpe que dá 35000 Nature Damage no alvo e deixa um dot que causa 20000 de Nature Damage por segundo durante 4 segundos (dispelado).

Static Disruption (1 Supercharge): Causa 7000 Nature Damage a todos a 6y do Steelbreaker e aumenta o dano Nature que toma em 75% nos próximos 20 segundos.

Overwhelming Power (2 Supercharge): Da um "buff" no main tank aumentando o seu dano em 200% durante 25 segundos. Após os 25 segundos, a pessoa sofrerá um Meltdown, morrendo instantâneamente e causando 30K de Nature Damage a todos a 15y de distância.

Runemaster Molgeim é uma espécie de Suporte, que buffa os seus amigos constantemente na luta. Suas habilidades são as seguintes:

Runic Barrier: Diminui o dano que o alvo toma em 50% e causa 2000 de Arcane Damage para todos que baterem no alvo (aceita spellsteal nesse buff).

Rune of Power: Coloca uma marca no chão que aumenta o dano de todos que estiverem em cima em 50% durante 1 minuto. Ele usará nos amigos, mas basta trocar de posição e entrar para aumentar o dano.

Rune of Death (1 Supercharge): Usa uma enorme runa da morte em qualquer lugar da sala que causa 3500 Shadow Damage a cada meio segundo durante o tempo que ficar em cima dela.

Rune of Summoning (2 Supercharge): Usa uma runa perto de um player da raid que summona periodicamente Lightnings Elementals. Esses adds irão correr para o player de maior aggro e detonar, causando 14 a 15K de dano a todos os players a 30y de distância de onde o caster explodiu. Ele morrerá após usar esse golpe.

Stormcaller Brundir é o anão caster que fica pentelhando a sala com os seus Chain Lightnings. Ele leva stun e interrupt. Possui as seguintes habilidades:

Chain Lightning: Causa 6 a 7k de Nature Damage no alvo principal e pula para o alvo mais próximo, aumentando o dano em 20% por pulo.

Overload: Causa 25000 de Nature Damage em todos os players a 20y do Brundir.

Lightning Whirl (1 Supercharge): Causa 5655 a 6345 de Nature Damage a cada player que ele jogar o Lightning Bolt enquanto casta essa magia. Usa 5 vezes em um whirlwind.

Lightning Tendrils (2 Supercharge): Brundir se torna uma bola de energia flutuante que perseguirá os players, causando 5000 de Nature Damage por segundo a todos que estiverem em baixo de Brundir.

Como podem ver, a order de matar cada um deles influencia diretamente na luta.


ESTRATÉGIA


A luta mais fácil é na order STEELBREAKER -> MOLGEIM -> BRUNDIR.

Um tank leva Molgeim para um extremo da sala enquanto o outro deixa Steelbreaker em outro extremo, para ele não receber o Rune of Power e matando o tank em um único golpe (ele bate forte demais). Pode ignorar o Brundir, pois ele só fica usando Chain Lightning que deverá ser curado e o Overload não deverá acertar ninguém se os tanks estiverem posicionados corretamente.

Assim que Steelbreaker utilizar o Fusion Punch, se não dispellar o dot causado pelo ataque, o tank morrerá instantâneamente. O dano é grotesco de alto e o tank não sobreviverá. Combine isso com um Rune of Power e verá o tank virar sardinha enlatada.

Assim que Steelbreaker morrer, toda a raid foca no Molgeim e um tank e healer fica no Brundir apenas cortando o cast do Lightning Whirl que machucará bastante a raid. Quando Molgeim usar o Rune of Death, todos deverão fugir rapidamente, senão morrerão sem chance de ser curado (o dano é alto e a marca é muito grande). Fora isso basta continuar batendo em Molgein, aproveitando o Rune of Power quando possível e usando Spellsteal no Runic Barrier.

Quando Molgein morrer, a raid toda foca no Brundir. Os ranged dps se afastem para correr com antecedência quando ele usar o Lightning Tendrils. Quando utilzar essa habilidade, evitem ficar próximos um do outro pois o dano é alto, e se estiverem muito juntos, muito provável que morrerão, pois 5k por segundo em cima de uma pessoa é alto, imagina acertando 3 a 4 ao mesmo tempo. Fora isso, basta continuar a cortar o cast do Lightning Whirl e pegar o loot do boss.


Editado pela última vez por Klydde em Qui Mai 07, 2009 2:28 pm, num total de 1 edição
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Klydde



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MensagemEnviada: Qua Abr 15, 2009 4:05 am    Assunto: Responder com Citação

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Klydde



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MensagemEnviada: Qui Mai 07, 2009 2:29 pm    Assunto: Responder com Citação

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Nootz



Registado em: Quinta-Feira, 19 de Fevereiro de 2009
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MensagemEnviada: Sex Mai 08, 2009 6:22 pm    Assunto: Responder com Citação

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Banehalløw
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MensagemEnviada: Sáb Mai 09, 2009 3:52 pm    Assunto: Responder com Citação

Espero que o Hard mode faça juz ao nome por que o normal mode é uma merda, lembre de naxx.

AShduASHdUASHdUAShdUASh.

"CORRE KOD CORRE KOD OVERLOAD OVERLOAD"

KREIDAO RACHA A RAID!
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Klydde



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MensagemEnviada: Dom Mai 10, 2009 1:51 am    Assunto: Responder com Citação

Rapaz o Hard Mode é facinho, le ali as habilidades que o Steelbreaker usa com 2 Supercharge fi, um golpe e em 25 segundos o tank morre. Dizendo que tem 3 tanks na raid, tem no máximo uns 70 segundos pra matar ele antes que a raid wipe (ele usa no main tank, ele morre, usa no off, morre, usa no outro off, morre, começa a wipar a raid)
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