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Divine Rapier US - Warsong - Horde
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Autor |
Mensagem |
Deusdotrovao
Registado em: Sábado, 30 de Mai de 2009 Mensagens: 4
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Enviada: Sáb Mai 30, 2009 5:01 pm Assunto: Mimiron (vulgo Dr Robotinick) |
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Mimiron (25m) +- 30kk HP
Bom, boss composto de 4 fases bastante simples, e tensas ao mesmo tempo... pra quem jogava sonic esta é uma otima oportunidade de relembrar o quanto é chato um cara com muitas invençoes na mente ...
A fase 1...
+- 6.9kk
Tankavel
Habilidades:
Napalm Shell - Um tiro que escolhe o cara mais CONE RANDOM MANÉ da raide, geralmente escolhe os mais estupidos, causa +-10k de dano e + 6k/seg por 8seg, esse dano é em um alvo mas acerta todos que estiverem a 5 yards do CONE que tomou, logo, manter a distancia é bem util...
Plasma Blast - Um Kamehameha de satan, causa 30k/seg por 6seg, atinge um CONE (ou o CONE) frontal, tem 3 seg e nao pode ser cortado, CDs up, nada de EMO Music pls
Shock Blast - Uma Nova que causa a morte de todos os mele com sindrome de hydrante a 15 yards dele, causa 100k dano e tem 5 seg de cast, run forest run
Proximity Mine - Humnnn, 20k de dano em AoE pode arrancar uma de suas pernas, fica so na area dos mele, essas porcarias so somen quando a fase 2 começa, entao cuidado e olha por ande anda...
A estrategia...
Tank tanka, Healer Heala e DPS da DPS, oh rly? sim, bastante simples, tudo oque precisa ser feito é prestar atençao no seu boss mode, bom, os rangeds e healers fazem um arco em volta do boss, usando as duas "fatias de pizza" da sala, nao a do fundo onde tem o "Botao do juizo final", bom, enfim, 5 yards um do outro, inclusive dos pets, que podem ser alvo do Napalm, seta 2 healers de cada lado pra upar as pobres almas que tomarem essa porcaria... a fase é so isso pros casters...
Pros meles é mais comlicado, ficando dentro do circulo voce estara asalvo das minas mas nao do Shock, e o Shock é o problema, nao pelo seu longo cast, que é mais que tempo suficiente para fugir e sim pelas minas no chao, que podem foder com a sua vida... prestando atençao nisso e visualizando as minas antes do cast do shock ja é 99% da fase 1 pros mele...
O tank tem um pouco de trabalho nesta fase, nao so pelo Shock mas tamben pelo Plasma, a unica forma de sobreviver a ele é com rotaçao de CDs, Shield Wall, Surprecion etc... porem, precisa ser usada no tempo certo, durante os 3 seg de cast, logo deixe pre setado a ordem de CDs...
Bom, a fase 1 é isso, muito Ez mode...
A fase 2...
+- 6.9kk
Salve-se quem puder
Heat Wave - 10k Damp + 3k/seg por 5 seg, acerta a raide toda, pulsa a cada 10-15 seg...
Rocket Strike - 5kk AoE Damage, a area é pequena, fica uma, é... pockebola no chao... sai de cima dela...
Laser Barrage - 20k dano no target afrente dele, so é ativado no Spinning up...
Spinning up - Giro sentido horario, 4 seg de cast, durante esse tempo ele usa Laser Barrage, bom, a hora que ele começar a castar possiciona e o grupo que estiver em seu alvo começa a correr, é 180° e letal...
Rapid Burst - 3.5k /seg dano em um cone frontal, por isso é preciso setar bem as possiçoes do grupo...
A estrategia...
Agora fode um pouco o heal, essa fase é bem simples... mas letal e causadora de wipes of doom...
Bom, os grupos precisam ser separados nas 3 "fatias de pizza" em torno da sala, possicionando o healer na "pockebola" entre cada "fatia", bom, pra que isso, pra espalhar melhor os players, logo, possicionando o healer na "pockebola" coloca dois DPS ranged de cada lado dele e GG, os meles fican sempre nas costas do boss, nao é uma possiçao fixa, o grupo que sobrar, ou players, tem que ser encaixados e divididos nos 3 grupos...
A fase 2 é 50% Heal 40% Atençao e só 10% DPS, é mais sobrevivencia mesmo...
Nessa fase, alem do AoE e do dano em CONE(s) constante ainda tem o problema com os misseis, que sao instante kill, nos ranged nao tem um grande problema, pq conseguem ver facilmente aquele circulo vermelhor no chao, ja com os mele complica um pouco, por isso nada de Death and Decay DKs...
Outro problema é o Spinning up... ele mata geralmente playes desatentos, ele ira mirar para um grupo, por 4 seg vai castar, ele fica "tremendo", com a mira incerta mesma, quando voce ver isso na sua direçao... run forest run!... tipo, se voce tiver muito a direita da mira dele voce pode tentar esquivar em ant-horario, caso contrario comece a correr antes que a mira trave e o cast começe...
Nao é tao hard...
A fase 3...
+- 4.6kk hp
Tankado no Spell Reflect
Plasma Ball - 9-10k dano, refletivel...
adds:
Assault bot - 160k hp, mele 30-40k, "Magnetic Field" roota o alvo, aumentando em 30% o dano que essa criatura amaldiçoada toma, pode ser cutado..
** Dropa "Summon Magnetic Core", dura 1min e serve para derrubar o boss por alguns segundos...
Bomb bot - 20k hp, "Explodes" 23-26 dano...
Trash bot - 65k hp
A estrategia...
Todo mundo se reune uma area da sala, nos usamos o lado esquerdo por exemplo...
Warrior Tank usa spell reflect no CD para refletir o Plasma ball, os meles fican proximos do boss para DPS, um deve ser setado para lootear o assault bot e usar a armidilha dos caça fantasmas em baixo do boss...
Um AoE Tank para os trash bots, os Assaults PRECISAM ser kitados, todos os rangeds/casters precisam controlars os assaults, sao rootaveis, DK da roots mill nesse add...
90% do segredo dessa fase é controlar os assaults, o importante é ter somente um up por vez, os meles cuidan de 75% do DPS no boss, durante o tempo q o boss esta "caido" nao tem respaw de adds...
Terminando a fase os adds continuam ate serem destruidos...
Fase 4...
3.5k / 3.5k / 2.3k hp
Tankavel
Proximity mine - 20k AoE de dano...
Shock Blast - 100k AoE 15 yards de dano, 5 seg cast
Hand Pulse - 5k AoE em toda a sala a cada +-10seg
Rocket Strike - 5kk AoE de dano na areazinha bem pequenininha vermelha... so que agora sao duas por vez...
Laser Barrage - 20k dano frontal, vem acompanhado do Spinning up, bom, o giro de 180° fica bem locao quando mata alguem, o tank tem que ficar esperto pra nao mover ele de mais nessa hora, wipe incoming...
Plasma Ball - 9-10k Dano, refletivel...
A estrategia...
Bom, pra começar realmente é tudo misturado em um megazord foderozo... pls, nada de power rangers, prefira um changemans que é um pouco mais original (mas nao foi o primeiro do genero)...
Pra começo de conversa um tank tem que ficar responsavel pela parte de baixo, o tank, que ira ter o Shock Blast e as minas no chao, como na fase 1, o problema é que a cabeça precisa ser tankado por spell reflect ou por um ranged, isso pra limitar o dano causado pelo Plasma Ball...
Fora as minas no chao, o shock blast e os misseis ainda tem o problema do Spninng up, que fode geral quando mata alguem, nao sei se foi corrigido, mas o boss ficava doidao, tenso mesmo, mas o problema esta tamben no tank do tank Oo' que precisa movimentar com extrema atençao o boss...
Fora isso, tem AoE e dano em Cone, bem mais light, com os tiros do boss...
Mantendo a formaçao da fase 2 é GG, Ezli done...
OBS: Todas as partes precisam ser destruidas juntas, ou com alguns segundo de diferença, tipo Romeu e Julieta (Kz) ou Eredar twins (SWP)
Apos isso é so tirar SS e dar /dance
Editado pela última vez por Deusdotrovao em Ter Jun 02, 2009 4:10 pm, num total de 8 edições |
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Deusdotrovao
Registado em: Sábado, 30 de Mai de 2009 Mensagens: 4
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Deusdotrovao
Registado em: Sábado, 30 de Mai de 2009 Mensagens: 4
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Enviada: Sáb Mai 30, 2009 5:17 pm Assunto: |
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Reservado |
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Banehalløw Site Admin
Registado em: Sexta-Feira, 3 de Outubro de 2008 Mensagens: 450
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Enviada: Dom Mai 31, 2009 10:54 am Assunto: |
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Oi, voce vem sempre aqui? _________________
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Shionn Visitante
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Enviada: Ter Jun 02, 2009 12:48 am Assunto: |
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QQ esse Deusdotrovão lindão ta fazendo ai? ASUDhahdu
=@~~ |
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darkinho
Registado em: Quarta-Feira, 11 de Março de 2009 Mensagens: 73
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Enviada: Ter Jun 02, 2009 2:38 am Assunto: |
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tu robo essa estrategia de um cara de 10 anos? |
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Deusdotrovao
Registado em: Sábado, 30 de Mai de 2009 Mensagens: 4
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darkinho
Registado em: Quarta-Feira, 11 de Março de 2009 Mensagens: 73
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Enviada: Ter Jun 02, 2009 7:52 pm Assunto: |
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Deusdotrovao escreveu: | darkinho escreveu: | tu robo essa estrategia de um cara de 10 anos? |
nao, so coloquei em uma linguagen que voce pudese entender |
eu entendo portugues, oq falta bastante nisso ae |
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