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Flame Leviathan

 
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Autor Mensagem
Klydde



Registado em: Domingo, 8 de Fevereiro de 2009
Mensagens: 208

MensagemEnviada: Qua Abr 15, 2009 3:51 am    Assunto: Flame Leviathan Responder com Citação

Flame Leviathan

Flame Leviathan é o primeiro chefe de Ulduar e a luta é bem diferente de todas as outras do jogo, pois os players utilizarão máquinas específicas para todo o evento e o próprio chefe. A primeira parte de Ulduar consiste na luta entre o sistema de defesa da instância, feito por diversas torrer produtoras de Iron Dwarves, Iron Golens e todo o tipo de máquina que você pense (só falou um projeto de exterminador). Além dessas torres, existem 4 especiais que são interligadas a Flame Leviathan. Após todo o sistema de defesa ser eliminado, Flame Leviathan aparecerá e começará o combate.

O evento irá começar assim que entrar em Ulduar. Existem duas formas de ativar o evento: Falando com Brann (o anão chato de Storm Peaks) ou falando com o maluco no Holograma logo na entrada. Caso fale com Brann, as torres interligadas a Flame Leviathan não serão ativadas, logo não será necessário destruí-las. Caso fale com o rapaz do holograma, elas serão ativadas e deverão ser destruidas, caso contrário a luta estará no modo Hard, onde Flame Leviathan terá mais hp, dano e novas habilidades.

Flame Leviathan possui 3 habilidades: Flame Vents (um hellfire em sua volta que da 3k de dano por segundo a todos os veículos próximos a FL, dura 10 segundos e é uma spell channeling que pode ser interrompida); Battering Ram (um golpe poderoso que da um dano cabuloso tipo 100k 200k pra cima e faz com que a pessoa tome 50% a mais de dano nos próximos 20 segundos, é um golpe melee e todos que estiverem na frente de FL levarão o dano); e Gathering Speed (um buff que aumenta a velocidade de FL em 5% por 10 minutos e stacka até 20 vezes, ficando a uma velocidade de 100%). Além dessas habilidades, FL possui 4 Torres dentro dele que podem ser destruídas por jogadores que forem arremesados para lá para que cause um curto circuito em FL, paralise-o e aumenta o dano que ele recebe em 50%. Este efeito também reinicia todas as marcas do buff de velocidade dele e é ativado apenas quando as 4 torres são destruídas. Por fim, FL possui vários mini canhões que atirará na raid inteira dando um dano baixo porém constante a cada 1 2 segundos.

Para o evento, os jogadores poderão escolher montar em 3 veículos diferentes e, em todos deles, outros players poderão montar como passageiros e usar habilidades próprias (tanto como passageiro quanto como piloto do veículo):

Salvaged Siege Engine: Máquinas especialistas em destruir torres e tankar os inimigos grandões / Flame Leviathan. Possui 3 habilidades como piloto e 3 como passageiro: Ram (piloto), da um golpe frontal nos inimigos e tira de 20 a 30k de dano (2 a 3k de dano nas torres), além de dar um knockback; Electroshock (piloto) = causa um choque que tira um baixo dano porém interrompe magias channeling, como o Flame Vents do FL; e Steam Rush (piloto) = ativa o turbo da máquina, fazendo ela andar mais rápido por um curto período e dando dano a todos os alvos a sua frente. Os passageiros possui as seguintes habilidades. Anti Air-Rocket (passageiro) = torpedos anti aéreos utilizado mata destruir unidades aéreas ou os robos que carregam tank de energia; Fire Cannon (passageiro) = Uma bola de canhão que causa um bom dano nos alvos em que acertar; e Shield Generator (passageiro) = um escudo que absorve uma quantidade de dano físico, fogo, gelo e arcano por 5 segundos com 1 minuto de CD.

Salvaged Demolisher: Máquinas especializadas em DPS. São as responsáveis por mandar as pessoas dentro do FL para destruir suas torres. Suas habilidades são: Hurl Boulder (piloto), lança uma enorme bola de fogo que causa 30k de dano a distância; Hurl Pyrite Barrel (piloto), lança um Blue Pyrite no local, causando dano porém custa energia que só é recarregável com os Pyrite que se encontram no ambiente; Ram (piloto), ativa o turbo da máquina, fazendo ela correr mais por um curto período; Launch Passenger (piloto), manda a pessoa que está como passageiro como alvo (o passageiro deve primeiro trocar de lugar na catapulta); Mortar (passageiro) = manda uma pequena bola que causa explosão em área; Anti Air-Rocket (passageiro) = torpedos anti aéreos; Grab Crate (passageiro) = usa seu harpão para pegar um dos Pyrites no chão e carregar na máquina; Increased Speed (passageiro) = injeta o Pyrite na máquina, aumentando a velocidade em 100% durante 20 segundos; e Load Into Catapult (passageiro) = carrega o passageiro na catapulda, podendo ser lançado para qualquer direção.

Salvaged Chopper: Máquinas especializadas em kitar. São extremamente rápidas e deixam óleo no chão, deixando os inimigos lerdos. Suas habilidades são: Speed Boost = Aumenta a velocidade da moto em 100% em 5 segundos; Sonic Horn = Manda uma onda sônica na frente da máquina, dando 7k de dano em todos a sua frete; Tar = deixa óleo no chão que diminui a velocidade das pessoas que passam por cima e pode ser queimado para dar um dano aos inimigos que passarem por cima; e First Aid Kit = Recupera toda a vida do seu passageiro em 4 segundos (o passageiro dessa máquina não tem nenhuma habilidade).



Estratégia


Editado pela última vez por Klydde em Sáb Abr 18, 2009 4:47 am, num total de 1 edição
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Klydde



Registado em: Domingo, 8 de Fevereiro de 2009
Mensagens: 208

MensagemEnviada: Qua Abr 15, 2009 3:52 am    Assunto: Responder com Citação

Reservado Hard Mode
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Esfolador
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Registado em: Terça-Feira, 27 de Janeiro de 2009
Mensagens: 243

MensagemEnviada: Sex Abr 17, 2009 7:53 am    Assunto: Re: Flame Leviathan Responder com Citação

Klydde escreveu:
Reservado (foda-se Arroiz)


Entao, vo postar algumas considerações desse boss que peguei numa estrategia na net, porem é pra 10 man (da uma ideia do que tem que ser feito).
Nessa modalidade de 10 man, existirao 3 tipos de veiculos a serem utilizados pelos players, quais sejam, 2 siege engines: sao os tanks, porem, sua principal função nao é nem mesmo tankar, mas sim kitar; 2 demolishers: sao os damage dealers, movem-se mto devagar, devem coletar os chamados PYRITE BARRELS, que seram necessarios para a skill de maior dmg chamada HUrl Boulder, e; 2 choppers: sao as motinhas, suportes e bem rapidas.

A configuraçao adequada de player/veiculo é a seguinte: 1 healer vai ficar no assento de passageiro de cada demolisher, enquanto que o assento de gunner desses veiculos sera preenxido por um dps cada um. O restante do povo se divide entre os demais veiculos, de forma que os assentos de gunner de cada siege engines (que sao 2 cada) sejam tambem preenxidos por dps. A primiera parte eh bico, soh ir matando os mobs e quebrando as torres.

QUando o boss chegar, a primeira coisa a ser feita é: os choppers soltarem a habilidade Tar na frente do boss e continuar fazendo isso por onde ele for andando. Isso evitará que a velocidade do boss aumente cumulativamente, o que tornaria a luta impossivel. No mesmo momento, os demolishers devem soltar a habilidade hurl boulders em cima da habilidade Tar dos choppers, em outras palavras, Tar seguinifica Oleo, e a skill dos demolishers ateia fogo a essa skill, dando dmg no boss.

Automaticamente, o boss deve dar chase em um dos siege engines (que sao os tanks), sendo que estes, pra escapar do boss, devem usar a skill steam rush, porem, sempre atentos a se manterem no caminho da skill Tar dos choppers, o que fara com que o boss continue lento e tomando dano da skill dos demolishers, a hurl boulder, como anteriormente comentado. Enquanto isso, o outro siege engine deve seguir o boss pelas costas, usando a skill Ram que causa um bom dano ao boss, e, PRINCIPALMENTE, usando a habilidade Eletro Shock que cancela a skill do boss chamada Flame Jets que, alias, depois de usada duas vezes faz com que o boss mude de target do atual tank.

A cada 30 segundos, de qualquer forma, o boss muda de target de um siege engine para o outro que esta em suas costas, fazendo com que o ciclo se reinicie, portanto, o siege de tras do boss deve usar steam rush para escapar do boss, seguindo o caminho de tar dos choppers, enquanto o tank anterior passa a usar Ram na bunda do boss e eletro shock para evitar os flame jets.

Uma observação aos choppers é que, tente sempre ficar fora do alcance do bombardeio do boss, ou seja, no maximum range, porem, sem perder o esquema de ficar soltando Tar pra deixar o boss lento, alem de, enquanto o Tar estiver no cooldown, ficar soltando Sonic Horn pra ajudar no dps, jah que o boss tem um hp do caralho.

Vai chegar um momento em que o boss vai estacar mto buff de speed. Neste momento, os passageiros de um dos demolishers, um healer e um dps, deverao usar a skill LOAD INTO DE CATAPULT. Quando fizerem isto, o motorista do driver deve usar imediatamente a skill TROW PASSENGER, o que arremessará o healer e o dps no boss. PERCEBA QUE O DRIVER DEVE ESTAR MIRANDO NO BOSS, SENAO OS PASSAGEIROS SERAO LANÇADOS NO NADA E VAO MORRER INSTANTANEAMENTE.

Apos serem lançados nas costas do boss, o healer e o dps devem quebrar uma peça que esta em cima do boss, fazendo com que libere uma skill chamada Overload Circuit. Ao ativar essa skill, o boss sera stunado, fazendo com que perca todos os buffs de move speed e tornando-o vulneravel, tomando 50% a mais de dmg. Se tudo correr bem, este é o momento de estuprar o boss. Os drivers dos demolishers devem utilizar HURL PYRITE no boss (com os barrels coletados anteriormente), causando uma quantidade enorme de dps no boss.

Note-se que os players que stunaram o boss, ou seja, os 2 passageiros do demolisher, vao sair do boss, fazendo com que fiquem extremamente vulneraveis ao boss, por isso, o driver do demolisher deve ser rapido pra pega-los de volta antes que sejam aniquilados pelo boss. Os choppers, por serem mais rapidos tb podem pegar os players do boss, porem, soh façam isso se tiverem dedo, uma vez que o papel desses eh dar Tar no boss, como jah mencionado.

Acho que eh isso galera. É bastante coisa mas nada demais, como comentei ontem, acho mais facil matar um boss desse do que aqueles que exigem uma gear inacreditavel, como sera o caso de muitos dos futuros bosses de ulduar. Vamo lah, DIVINE FTW!!!! O/
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Klydde



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MensagemEnviada: Sex Abr 17, 2009 7:59 am    Assunto: Responder com Citação

Ian a estratégia é mto simples cara, nem precisamos jogar o player pro Flame Leviathan pra cancelar o buff de speed dele, é só ir kitando mesmo que dá de boa. Muito fácil mesmo.

O principal são os Siege usarem o ElectroShock pois cancela o Flame Jet dele, o resto é muito easy. Foda é que é muito detalhe pra por nessa luta pq explicar os 3 veículos é foda haeuohaeouhuoaehueao

Mais tarde vou colocar a strat aki mas é bem isso que você falou, mas na real nem precisa se preocupar com mta coisa. No hard mode sim, tem que ir desativar a velocidade dele pq a speed dele é o enrage e, enquanto as 4 torres principais estão ativas, o hp dele é muito grande e as torres vão atacar geral da raid.

PS: Pra se ter idéia nego nem sabia o que tava fazendo ali direito e matamos ele haeouhaeoae. Tank correndo pra um lado, pessoal dirigindo mal pra caralho e trocentas cagadas mas matamos.
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Arroiz



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MensagemEnviada: Sex Abr 17, 2009 8:03 am    Assunto: Responder com Citação

PS. Nego q nao tava sabendo dirigir o veiculo foi vc Shanoa....PACA
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Klydde



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MensagemEnviada: Sex Abr 17, 2009 8:08 am    Assunto: Responder com Citação

o cacete velho eu vi mil vezes la akela torre e falei VAMO KEBRA e vc e o bane falando qeu eu tava bebado e deram a volta e depois de 10 minutos viram que eu tava certo

eu só nao vi a Tower of Storm, mas faz parte pq eu n tava mto bem msm aehuoaehuoaeuo
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Esfolador
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MensagemEnviada: Sex Abr 17, 2009 8:13 am    Assunto: Responder com Citação

ah, entao ta, ueheuhe se eh facil melhor ainda, mas que sirva pra galera ver como eh mais ow menos o esquema pra 25 man entao, se ajudar em algo demoro!!!
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Klydde



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MensagemEnviada: Sex Abr 17, 2009 8:16 am    Assunto: Responder com Citação

Eskemão é assim

Tem 4 towers principais (Tower of Storm, Tower of Flame, Tower of sei la o que e outra ae) antes da parte principal onde ele vai nascer, enquanto elas estiverem vivas, o hp do Flame Leviathan vai ser maior e as torres vão atacar o pessoal. Destruindo elas vai pro modo normal onde começa a luta igual você descreveu.
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Klydde



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MensagemEnviada: Sáb Abr 18, 2009 4:49 am    Assunto: Responder com Citação

Tópico atualizado e bem, conforme vimos ontem, fazer o achiv de detonar a máquina sem dar Shortcut na 25 man é muito mais tenso do que na 10 man. Realmente se não lançar o pessoal ou o grupo tem que manjar bastante ou o pessoal se fode completamente.

Em breve a estratégia, apesar de todos já conhecerem
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Nootz



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MensagemEnviada: Qui Abr 23, 2009 1:44 am    Assunto: Responder com Citação

DOWNED
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