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Divine Rapier US - Warsong - Horde
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Autor |
Mensagem |
Sheew Class Leader
Registado em: Sexta-Feira, 12 de Junho de 2009 Mensagens: 225 Localização: Sao Paulo - SP
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Enviada: Sáb Set 05, 2009 8:38 am Assunto: Anub'arak |
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Opa,
falei com um amigo (RL da No Fingerz) e ele me passou outra estrategia, bem diferente da nossa, e acho que deve funcionar bem melhor. deem uma lida:
- engage, tanka ele em cima do perma
- os 2 adds q saem, vao pra cima do perma junto com o boss
- AOE, queima os 2
- vai sair mais 2
- tanka em cima de outro perma, longe da raid
- o healing nesse tank tem q ser visto, pq elas estao batendo 200% mais rapido
- assim q o anub desce, melee vai pros 2 q sobraram
- ranged, mata os swarms
- os tanks ficam longe do swarms
- a raid espalha pelas permafrost
- o kra q estiver sendo seguido
- corre, faz um caminho sem passar pela perma
- vai kiteando
- a hora q estiver muito rapido, pula em cima de uma perma
- a raid sai de perto dele
- e comeca denovo
- em heroic tem apenas 6 perma
- entao eh bom acostumar com esse kite
- depois de X segundos, ele volta
- e eh um ciclo
- em 30%, BL
- q eh quando ele casta o leech
- a raid tem q estar numa base de 50% de HP
- quem pegar o debuff tem q ser topado na hora, sao sempre 3 pessoas ao mesmo tempo (penetrating cold)
- esse kra tem q ser topado na hora
- tank, overhealing se precisar
- vao vir 2 adds
- mata do mesmo jeito da 1a fase, aoe
- os outros 2 q nascem, tanka longe da raid e dps boss
- nos temos 1 hunter soh pra perma
o povo ontem tava morrendo por causa do debuff (penetrating cold), que nao tava aparecendo no grid. o cara atualizou o addon ontem ou hoje e agora deve ajudar bastante.
[ ]s _________________
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Chakaal Class Leader
Registado em: Sexta-Feira, 12 de Junho de 2009 Mensagens: 303
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Enviada: Sáb Set 05, 2009 10:09 am Assunto: |
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e interessante esse esquema de dar AoE nos dois adds em cima do boss, assim os melees conseguem ter mais eficientcia no dps, quem tiver descendo o HP dos adds vai ajudar a baixar o do boss junto... talvez seja questãode ajustar uma ou outra classe com aoe mais fraco pra ficar no boss ou nos adds. mas de forma geral me pareceu bom =]
a gente aproveita enqnt ele ta enterrado pra matar os dois adds q faltam, usando mais esse "tempo inutil" que o boss ta enterrado, sem comprometer tanto os tanks.
o BL na fase 3 realmente é melhor, pq é onde teremos o maior "aumento efetivo" de dps.
pra quem é ruim de matemática:
supondo q os dpsers dão 60k de dps (to chutando), e o BL aumenta 20%...
enqnt o boss não se cura, o "dps efetivo " subiu de 60k pra 72k... 20% de aumento (UAU!!!)
agora... na fase 3 o anub se cura, chutando de novo, uns 20k hps... entaum os 60k de dps na galera são 40k de "dps efetivo" (o quanto realmente ta baixando o hp do boss)... com BL, 72k-20k = 52k, então subiu de 40k pra 52k, o que é um amento de 30% no "dps efetivo".
Os números foram chutados, mas a ideia continua a mesma pra qq valor
juntando isso com a cura mais rapida dos healers num momento tenso e os skills extras q a galera ganha qnd o boss ta com 20~25% do hp, BL na fase 3 é realmente bem mais negócio =] _________________
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